龙之信条游戏体验与文化分析 学科信息技术/媒体研究 学生年级高中一年级 课程主要
苒悦
阅读:717
2024-07-08 01:18:36
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课程设计:数字娱乐与游戏文化探究
课程
1.
游戏简介
:介绍《龙之信条》的基本信息,包括开发公司卡普空、游戏类型、故事背景等。2.
游戏体验
:学生通过免费试玩两小时的活动,亲自体验游戏,并记录游戏体验的感受和观察。3.
游戏文化分析
:探讨游戏如何反映和影响现代文化,包括角色设计、故事情节、玩家社区等。4.
特卖活动分析
:分析游戏特卖活动的营销策略及其对玩家购买行为的影响。师生互动环节:
1.
游戏体验分享
:学生分组分享他们的游戏体验,包括最喜欢的角色、最难忘的情节等,并讨论游戏设计的优缺点。2.
文化讨论
:引导学生讨论游戏中的文化元素,如中世纪的骑士精神、龙的象征意义等,并探讨这些元素如何与现实世界文化相联系。3.
营销策略探讨
:学生分析特卖活动的营销策略,如价格优惠、限时试玩等,并讨论这些策略如何吸引玩家购买。4.
创意工作坊
:学生设计自己的游戏角色或情节,结合课堂讨论的文化元素,展示他们的创意,并讨论如何将这些创意融入未来的游戏设计中。课程目标:
增强学生对数字娱乐产品的理解和欣赏。
培养学生的批判性思维和分析能力。
激发学生的创造力和想象力。
促进学生对现代文化及其影响的认识。
评估方式:
游戏体验报告:学生需提交一份关于他们游戏体验的报告,包括感受、观察和分析。
文化分析论文:学生撰写一篇关于游戏文化影响的分析论文。
创意展示:学生展示他们的创意作品,并进行口头报告。
通过这种互动和探究式的学习方式,学生不仅能够深入了解《龙之信条》这款游戏,能提升他们的分析能力和创造力,同时增进对数字娱乐和现代文化的理解。
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