龙之信条游戏体验与文化分析 学科信息技术/媒体研究 学生年级高中一年级 课程主要

苒悦 阅读:717 2024-07-08 01:18:36 评论:0

课程设计:数字娱乐与游戏文化探究

课程

1.

游戏简介

:介绍《龙之信条》的基本信息,包括开发公司卡普空、游戏类型、故事背景等。

2.

游戏体验

:学生通过免费试玩两小时的活动,亲自体验游戏,并记录游戏体验的感受和观察。

3.

游戏文化分析

:探讨游戏如何反映和影响现代文化,包括角色设计、故事情节、玩家社区等。

4.

特卖活动分析

:分析游戏特卖活动的营销策略及其对玩家购买行为的影响。

师生互动环节:

1.

游戏体验分享

:学生分组分享他们的游戏体验,包括最喜欢的角色、最难忘的情节等,并讨论游戏设计的优缺点。

2.

文化讨论

:引导学生讨论游戏中的文化元素,如中世纪的骑士精神、龙的象征意义等,并探讨这些元素如何与现实世界文化相联系。

3.

营销策略探讨

:学生分析特卖活动的营销策略,如价格优惠、限时试玩等,并讨论这些策略如何吸引玩家购买。

4.

创意工作坊

:学生设计自己的游戏角色或情节,结合课堂讨论的文化元素,展示他们的创意,并讨论如何将这些创意融入未来的游戏设计中。

课程目标:

增强学生对数字娱乐产品的理解和欣赏。

培养学生的批判性思维和分析能力。

激发学生的创造力和想象力。

促进学生对现代文化及其影响的认识。

评估方式:

游戏体验报告:学生需提交一份关于他们游戏体验的报告,包括感受、观察和分析。

文化分析论文:学生撰写一篇关于游戏文化影响的分析论文。

创意展示:学生展示他们的创意作品,并进行口头报告。

通过这种互动和探究式的学习方式,学生不仅能够深入了解《龙之信条》这款游戏,能提升他们的分析能力和创造力,同时增进对数字娱乐和现代文化的理解。

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